背叛“割草”投靠“魂游”?《起源》做了什么改变?
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
小蛙
一款网游陪你走过19年,是种什么体验?
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
小蛙
为什么这游戏不带一点R18内容,却依旧满屏"污言秽语"?
好久没看到这么直白的文字了。
一碗葫芦
在海的那边,“米饭仙人”得到了渴望的一切
少为人知的FFyasueda的半生。
言之有理
因为没钱硬造碳水的"米饭仙人",被营销号搬运后在国内火了……
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
一碗葫芦
更新后能“乳摇”了的《第一后裔》,能从差评堆杀回来吗?
只是懂lsp还不够,还得懂玩家
星灭山上一白妖
因为觉得中年人太奇葩,年轻人集体换上了"业主群闹事头像"
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
一碗葫芦
TGA的年度最佳游戏,要变成“定制冠军”了?
老实说,袈裟还是得争取的
星灭山上一白妖
《冰汽时代2》制作人采访 畅聊游戏制作内幕
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!